第八十八章 弹反(2 / 2)

全民养妖 吵闹的野笛 2277 字 2020-09-24

比拼力量的。

因为对手挨一次攻击可能没有什么事情,但是小机灵挨一次,那可能就会要了它的老命。

最后基础剑术——弹反,说是基础剑术,但这其实是一个修炼和使用难度都非常高的技能。

它需要使用者对时机的把握精确到毫秒之间,多一秒少一秒,弹反就很有可能变成格挡。

所以,它也可以看做是格挡的进阶技能。

而一旦能够完美的掌握弹反,使用者就很有可能抵御数倍于自身力量的攻击,且不会造成太大的伤害。

所以思前想后,白言觉得小机灵现在要做的,就是把弹反这个技能练好。

关于弹反,有人说弹反是弹敌人的手臂,其实不是这样的。

原理是当敌人全力用右手剑向你劈来时,你可以找准时机全力用剑身迎着敌人的剑尖挥击,这样一来敌人攻击的力臂是胳膊长度+剑身长度,而你弹反的力臂只有你胳膊的长度+一小部分剑身。

当产生碰撞时,敌人会因力臂长而更加吃力,剑会被不受控制地反弹,甚至造成武器被震掉,身体被震得重心不稳的情况。

由于我们有力臂优势,所以当敌人的力量比我们大时,我们也不一定弹不动对方,只要我方力臂x力>对方力臂x力就行了,但如果这个值只比敌人大一点点,也没有太大的意义。

这原理不单单只是处于近战期间,面对一些远程攻击,弹反也可以起到四两拨千斤的作用,从而反弹对手的攻击。

只要对手的攻击没有落到自己的身上或者是没有对自己产生影响,那么也就约等于一次完美的防御。

这么冷静分析后,当前最适合小机灵的,非基础剑术——弹反莫属了。

也只有这个剑术,才能够在短时间内让小机灵弥补自身防御力不足的问题。

也能够很好的避免它力量薄弱的缺点。

有着弹反作为保护,小机灵在以后的战斗中,也就不用一味的躲避那些强大的攻击,而是能够有选择的进行正面对抗。

并且,因为小机灵的外表,很多敌人对它的力量都会产生轻视。

使得小机灵很有可能能够打对方一个出其不意,让对方产生一个短暂的僵值状态。

这个瞬间,就是小机灵最好的攻击瞬间。

对于一个攻击力强悍的剑客来说,这一个瞬间,就有可能决定了对决的胜负。

一念,生死间。