第三十二章 半蝎人(1 / 2)

程深看向它们的属性。

伐木工

人族

所属:404号幸存者营地

级别:精良

等级:7

忠诚:65

状态:低迷、不安

生命值:100

法力值:550/550

体质:18

智慧:12

力量:19

敏捷:13

魅力:6

幸运:1

天赋

伐木工:被动,该单位自从诞生意识后就一直从事着伐木工作,积累了丰富的经验,双手斧熟练等级+5,伐木效率+25,可砍伐木材阶位+1

技能

体力透支:被动,该单位在体力耗光后仍可继续工作,但生产效率55,长时间保持体力透支状态将大幅度折损该单位的实际寿命

幸运一击:被动,该单位在进行砍伐时有极低概率触发,可直接砍倒一颗树木,该技能受幸运属性影响,幸运值越高所能触发的概率也就越高

生产技艺

伐木lv7:被动,体力消耗19,伐木效率+16,对寻找优质木材有着超乎常人的感知

……

半蝎人

异种

所属:404号幸存者营地

级别:精良

等级:14

忠诚:42

状态:躁动

生命值:100

法力值:1100/1100

体质:36

智慧:22

力量:29

敏捷:27

魅力:1

幸运:1

天赋

半蝎人:被动,该单位生来便具有冷血的蝎人血脉,对领主的忠诚值最高无法超过60点,半蝎人的蝎针拥有剧毒,攻击将附带90的毒素伤害

技能

巨鳌攻击:主动,消耗80点法力值,半蝎人挥动一双巨鳌对敌人进行连续攻击,每段攻击可造成382点物理伤害,最多可对敌人进行四段攻击

致命毒素:主动,消耗90点法力值,半蝎人通过蝎尾攻击,将毒素注入敌人体内,对其造成每秒333点中毒伤害,并将产生剧痛影响敌人神经

……

这次召唤的两只招募单位竟然生来就有等级。

而且。

它们的状态说明也有些耐人寻味。

首先是伐木工的“不安”。

说明为:该单位刚刚目睹领地被怪物摧毁的灾难,内心正处于强烈不安状态,受到其他负面状态的影响效果加深。

伐木工的低迷状态会令他每天掉落一点忠诚。

受到不安状态的影响后,就变成了每天两点。

而他令程深注意到的正是说明中的那句话,这名伐木工刚刚目睹一座领地被摧毁……

这意思是,

他之前曾是另一名领主的招募单位?

如果仅仅是招募到一名由其他幸存者培养的生产单位,程深并不会如此惊讶。

可跟他同一批的幸存者,哪个有能力能培养出一名拥有7级伐木技艺的单位!?

这不是能不能的问题。

而是时间根本不够。

程深有训练木桩这一特殊建筑在,现在的长棍武器掌握技能也才仅有4级熟练度。

而且技能是级别越高需求的熟练度就越多。

升到七级,

起码得三天时间。

除非是有人给他用过某种加技能等级的道具。

不过。

紧接看到半蝎人的状态便打消了他这种想法。

躁动:该单位刚叛离一名领主的统治,内心充满躁动,当领主