程深看向它们的属性。
伐木工
人族
所属:404号幸存者营地
级别:精良
等级:7
忠诚:65
状态:低迷、不安
生命值:100
法力值:550/550
体质:18
智慧:12
力量:19
敏捷:13
魅力:6
幸运:1
天赋
伐木工:被动,该单位自从诞生意识后就一直从事着伐木工作,积累了丰富的经验,双手斧熟练等级+5,伐木效率+25,可砍伐木材阶位+1
技能
体力透支:被动,该单位在体力耗光后仍可继续工作,但生产效率55,长时间保持体力透支状态将大幅度折损该单位的实际寿命
幸运一击:被动,该单位在进行砍伐时有极低概率触发,可直接砍倒一颗树木,该技能受幸运属性影响,幸运值越高所能触发的概率也就越高
生产技艺
伐木lv7:被动,体力消耗19,伐木效率+16,对寻找优质木材有着超乎常人的感知
……
半蝎人
异种
所属:404号幸存者营地
级别:精良
等级:14
忠诚:42
状态:躁动
生命值:100
法力值:1100/1100
体质:36
智慧:22
力量:29
敏捷:27
魅力:1
幸运:1
天赋
半蝎人:被动,该单位生来便具有冷血的蝎人血脉,对领主的忠诚值最高无法超过60点,半蝎人的蝎针拥有剧毒,攻击将附带90的毒素伤害
技能
巨鳌攻击:主动,消耗80点法力值,半蝎人挥动一双巨鳌对敌人进行连续攻击,每段攻击可造成382点物理伤害,最多可对敌人进行四段攻击
致命毒素:主动,消耗90点法力值,半蝎人通过蝎尾攻击,将毒素注入敌人体内,对其造成每秒333点中毒伤害,并将产生剧痛影响敌人神经
……
这次召唤的两只招募单位竟然生来就有等级。
而且。
它们的状态说明也有些耐人寻味。
首先是伐木工的“不安”。
说明为:该单位刚刚目睹领地被怪物摧毁的灾难,内心正处于强烈不安状态,受到其他负面状态的影响效果加深。
伐木工的低迷状态会令他每天掉落一点忠诚。
受到不安状态的影响后,就变成了每天两点。
而他令程深注意到的正是说明中的那句话,这名伐木工刚刚目睹一座领地被摧毁……
这意思是,
他之前曾是另一名领主的招募单位?
如果仅仅是招募到一名由其他幸存者培养的生产单位,程深并不会如此惊讶。
可跟他同一批的幸存者,哪个有能力能培养出一名拥有7级伐木技艺的单位!?
这不是能不能的问题。
而是时间根本不够。
程深有训练木桩这一特殊建筑在,现在的长棍武器掌握技能也才仅有4级熟练度。
而且技能是级别越高需求的熟练度就越多。
升到七级,
起码得三天时间。
除非是有人给他用过某种加技能等级的道具。
不过。
紧接看到半蝎人的状态便打消了他这种想法。
躁动:该单位刚叛离一名领主的统治,内心充满躁动,当领主